

MANGLEMIRE
Manglemore (el hermano gemelo mayor de “One-eyed Jack”) era un criado de Bandersnatch al igual que Jack. Sin embargo, después del descubrimiento de la diversión de contradicciones y paradojas, Manglemire comenzó a mentir como parte de su rutina diaria y su arrogancia, incluso al mismísimo Bandersnatch. Cansado de sus mentiras, Bandersnatch exilio a Manglemore a una dimensión alternativa. Aquí, solo en el más absoluto vacío, él estaba atormentado, pero no por la soledad, si no por el hecho de que no tenía a nadie a quien mentir. Después de que pasara el tiempo sin nada que hacer, iba cayendo en la desesperación, cuando ocurrió un milagro para Manglemore: los aventureros comenzaron a filtrarse a los dominios de Manglemore como consecuencia de la debilitación de los poderes de Bandersnatch. El formato de este dungeon consiste en un solo boss, Manglemore.
Drop:
- Imperator materials
- Shadowvain Bloodvain accesories
- Imperator design (raro)
Créditos de guía: Essentialmana
Créditos de traducción: Yaima
MECANICAS ESPECIALES DE MANGLEMORE
Antes de cada ataque especial el dirá “Arghhh! You forced me to do this!” Hay que estar atento cuando dice esta frase, para aprender si está diciendo una verdad o una mentira. Lo esencial es que en sus ataques especiales, si lo que dice es verdad, el hará lo que dice, pero si él está diciendo una mentira hará lo contrario.
"I will kill you all!"
Verdad: Salirse del AoE
Mentira: Quedarse dentro del AoE
"My shield will save me!"
Verdad: Hay que romper el escudo a tiempo. Si se falla el hp de la party se reducirá hasta 1, los jalará a todos con una cuerda y hará un salto. Además, la party recibirá un debuff que no dejará que se cure su hp.
Mentira: Un AoE será colocado debajo de cada jugador (dura 1 minuto), la party debe moverse hacia los bordes de la sala para dejar allí los AoE, si no conseguimos esquivarlo ganaremos un debuff de bleed que se puede limpiar.
“One of you must die!”
Verdad: Hay que romper el escudo a tiempo. Si se falla el hp de la party se reducirá hasta 1, los jalará a todos con una cuerda y hará un salto. Además, la party recibirá un debuff que no dejará que se cure su hp.
Mentira: Un AoE será colocado debajo de cada jugador (dura 1 minuto), la party debe moverse hacia los bordes de la sala para dejar allí los AoE, si no conseguimos esquivarlo ganaremos un debuff de bleed que se puede limpiar.
“No! I don’t care anymore!”
En el medio de cualquiera de estos ataques Manglemore puede suspender el ataque al azar.
“Ha! One of you is a Traitor!”
Esta mecánica puede darse cuando su hp baje de 60%, cada dos minutos.
Cada miembro de la party tendrá una bomba en su cabeza, y uno de ellos tendrá un balón en su cabeza y se mantendrá con stun durante todo lo que dure la mecánica. Uno de los jugadores será el verdadero portador de la bomba. La party, excepto el portador del globo, debe atacar al boss para que las bombas falsas desaparezcan. El que tenga la bomba verdadera debe mantenerse lejos tanto del portador del globo como del resto de la party. El resto de la party debe meterse dentro del círculo del jugador que tenga el globo en su cabeza para ayudar a absorber un total de 250.000 mil de daño. Para poder absorber este daño también pueden utilizarse los thralls de las mystic, la sombra de warrior o la torreta de la gunner.
Hay que tener en cuenta que el que porte el globo también puede tener la bomba verdadera, si esto sucede, la party tiene que quedarse fuera del círculo del globo, el que sea golpeado por el círculo del globo obtendrá un debuff de bleed que debe ser limpiado por los healers.
Pista: El smoke Bomb de la Ninja y el Warp Barrrier del sorcer pueden ser usados para no obtener el daño y el debuff.
Pista: La gunner puede usar el recall para evitar el stun aunque él sea el portador del balón.

